България
íslenska
韓國語
חוקים בסיסיים
לוח השש בש מתחלק לשני חצאים על ידי הבר. בחצי אחד של הלוח נמצאים בסיס הבית שלך ובסיס הבית של היריב, ובצד השני נמצאים בסיס החוץ שלך ובסיס החוץ של היריב (בסיס הבית והחוץ שלך נמצאים לידך ולהפך)
שני השחקנים מתקדמים כל אחד לכיוון אחר. אתה מתקדם מבסיס הבית של היריב, אל בסיס החוץ שלו, אל בסיס החוץ שלך ומשם אל בסיס הבית שלך.
התזוזה במשחק מתבצעת ממשולש אחד למשנהו בכיוון התנועה של השחקן.
לכל משולש יש ערך מספרי שמציין את מיקומו. המשולש הראשון בבסיס הבית שלך הוא מספר אחד שלך, והערכים גדלים כנגד כיוון התנועה עד למשולש האחרון בבסיס הבית של יריבך, שהוא משולש מספר עשרים וארבע שלך. כמובן שאצל היריב שלך, הסדר שונה, כשמשולש מספר אחד שלך הוא עשרים וארבע שלו וכו'
מטרת המשחק היא להביא את כל החיילים שלך אל בסיס הבית ואז להוציא אותם מהמשחק.
המשחק מתחיל בהטלת קוביות (כל שחקן קוביה אחת) בעל המספר הגבוה יותר מתחיל (במקרה של תיקו- הטילו שוב). השחקן שמתחיל מבצע את המהלך הראשון שלו בעזרת שני המספרים שהתקבלו במהלך ההטלה. לאחר מכן השחקנים מטילים את הקוביות כל אחד בתורו וזזים בהתאם.
השחקן יכול להשתמש בכל אחת מזוג הקוביות כדי להזיז חייל אחד, והוא גם יכול להשתמש בשתי הקוביות כדי להזיז חייל יחיד. התנאי היחיד במקרה זה הוא שהחייל קודם ינחת בצורה חוקית לאחר שהוא מוזז עם מספר אחד ורק לאחר הנחיתה הוא יכול לזוז בעזרת המספר השני (אין חשיבות למספר בו משתמשים קודם).
במקרה שהשחקן אינו יכול לבצע שום מהלך חוקי בעזרת שתי הקוביות, הוא נאלץ לוותר על תורו. במקרה שהוא לא יכול לבצע מהלך בעזרת קוביה ספציפית, הוא משתמש רק בקוביה השנייה. במקרה שהשחקן יכול לבצע מהלך בעזרת קוביה אחת בלבד, אך לא בעזרת שתיהן, עליו לבצע את המהלך עם הקוביה שבה המספר גבוה יותר.
אם לאחר ההטלה, הקוביות מראות שתיהן את אותו מספר (דאבל) השחקן זוכה להתקדם את המספר הספציפי של הצעדים ארבעה פעמים במקום פעמיים כרגיל (לדוגמה, אם הקוביות מראות 4-4 השחקן צריך להזיז את החיילים למרחק של ארבעה צעדים, ארבעה פעמים.
לאחר שכל החיילים נמצאים בבסיס הבית שלך, אתה יכול להתחיל ולהוציא אותם מהמשחק. הוצאה של חיילים מנק' מסוימת בבסיס הבית שלך מתבצעת בעזרת קוביה עם ערך מספרי שווה. לדוגמה, אם הקוביות מראות 3-5, השחקן יכול להוציא חייל אחד ממשולש מספר חמש ואחד ממשולש מספר שלוש. השחקן גם יכול להוציא חיילים במשולש שערכו קטן מהערך שמראה הקוביה. נחזור לדוגמה ההקודמת: הקוביה מראה 3-5 אך לשחקן אין חייילים במשולש חמש ואף לא בשש, במקרה זה, השחקן יכול להוציא חיילים ממשולש עם ערך קטן יותר - משולש מספר 4 למשל בעזרת הקוביה עם הערך 5. במקרה ההפוך, בו לשחקן אין חיילים לא במשולשים עם ערך הקוביה ולא במשולשים עם ערך נמוך יותר, (בדוגמה למשל, כשהשחקן הטיל 3-5 ויש לו חיילים רק במשולש מספר שש) הוא נדרש להזיז את חייליו ממשולש בעל ערך גבוה למשולש בעל ערך נמוך (בהתאם לכיוון התזוזה שלו).
השחקן שמוציא ראשון את כל החיילים מהלוח הוא המנצח. במקרה שהוצאת את כל החיילים מהלוח לפני שהיריב שלך הספיק להוציא אפילו חייל אחד, ניצחת מרס!, וזה אומר שהניצחון הוא ניצחון כפול. במקרה שהוצאת את כל החיילים מהלוח לפני שהיריב שלך הספיק להחזיר את כל חייליו לבסיס הבית שלו ויש לו עוד חיילים בבסיס הבית שלך או על הבר, ניצחת מרס תורכי! וזה אומר שהניצחון הוא ניצחון משולש.
|
on-line-6besh.com -
All rights reserved
|
|
|